Metal Brain
A downloadable game
En el año 2033, las Logias Luciferinas más influyentes y poderosas, tras siglos de incansable búsqueda, lograron al fin lo impensable: reunir los quince manuscritos que conforman el Codex Maleficarum, completando así el temido códice. Un texto envuelto en la más profunda oscuridad, escrito en una criptografía arcana, indescifrable, que había eludido a los eruditos más brillantes de todas las épocas. Pero estas logias, determinadas y despiadadas, no escatimaron en recursos, invirtiendo fortunas incalculables en servidores, centros de datos y sistemas de cálculo computacional, todo con un único propósito: crear una inteligencia artificial sin igual, capaz de desvelar los secretos del Codex Maleficarum.
Bajo la siniestra batuta del Conde Mortimer, culminaron su propósito. Guiados por las directrices del códice, realizaron un ritual ancestral que les permitió abrir un portal espacio-temporal, atravesando los confines del tiempo para traer a esta dimensión terribles autómatas y criaturas mecánicas, sirvientes inquebrantables en su misión de subyugar a la humanidad y establecer a Satanás como el único dios digno de adoración.
Una vez exprimido hasta la última gota del conocimiento del códice, el astuto Conde Mortimer, siempre un paso por delante, dispersó y escondió nuevamente los quince manuscritos, asegurándose de que tan temible poder no cayera en manos ajenas.
Y ahí es donde entras tú. Eres el soldado MB-001, la primera unidad experimental dotada de cerebro humano con aleacion metálica, primer miembro del Comando conocido como los Metal Brain. Diseñado para llevar a cabo misiones de altísimo riesgo, este es tu bautismo de fuego: recuperar los quince manuscritos y eliminar al Conde Mortimer, restaurando así el orden y la paz mundial.
INSTRUCCIONES
Unidad MB-001, preste atención y siga las siguientes directrices para cumplir el objetivo asignado:
*Su principal objetivo es recuperar los 15 manuscritos del Codex Maleficarum escondidos por el mapa y eliminar al Conde Mortimer.
*Como ayuda, le dotaremos de una nave capaz de desacoplarse en plataformas robóticas voladoras, que le ayudarán a alcanzar sitios inaccesibles.
*Tras escanear el mapa, hemos podido constatar que 6 de estos manuscritos se encuentran en la fase 1, correspondiente a la zona montañosa y arbolada. 4 manuscritos se encuentran en la fase 2 (correspondiente a las cuevas y grutas), y los últimos 5 podrá encontrarlos en la fase 3 (Castillo del Conde Mortimer).
*Para llevar a cabo su objetivo, tendrá que abrir puertas de color verde, buscando por el mapa llaves del mismo color. En ocasiones, también se topará con muros de calaveras blancas taponando una salida. En ese caso, deberá eliminar a todos los enemigos de esa pantalla. También hemos enviado unidades de energía de color azul para que pueda recuperar algo de salud.
*Como arma, dispone de una pistola láser de larga distancia. Tambien dispone de un propulsor para realizar saltos y poder planear en las caidas.
*Los enemigos con los que se encontrará pueden ser abatidos con su pistola láser. Cada enemigo tiene una resistencia diferente a sus disparos. Aquí le informamos de la resistencia de cada enemigo:
-Seres voladores: Drones inteligentes electrificados y Ojos Vigilantes Voladores podrán ser abatidos de un certero disparo.
-Humanos zombificados: resistencia a 8 disparos.
-Mineros robóticos: resistencia a 10 disparos.
-Perros eléctricos: resistencia a 10 disparos.
-Robots del Castillo: Arácnidos Metálicos y Robots con tenazas con resistencia a 20 disparos.
MB-001!!,TENGA EN CUENTA LAS SIGUIENTES CONSIDERACIONES!! SON IMPORTANTES!!
**No vaya como loco en sus primeras expediciones. Cambie de una pantalla a otra despacio...anilice el entorno y actue en consecuencia
***Seguramente se encuentre al Conde Mortimer por cualquier parte del mapa. El Conde, gracias a la magia, es inmortal y solo podrá ser aniquilado en la sala de computación que se encuentra dentro del Castillo. Deberá neutralizarlo con 33 disparos. Podrá distinguir esta sala porque es donde se encuentran alojados los servidores que controlan todo su ejército de robots.
***Con toda probabilidad sus ayudantes robóticos voladores (plataformas de la nave), le estén esperando con el último manuscrito fuera del castillo.
Le deseamos suerte, MB-001, aunque no entienda el significado de esa palabra.
CONTROLES
O-------izquierda
P-------derecha
Q-------salto
Space---disparo
Juego creado con el motor ZX Spectrum Game Maker (Raúl Torralba)
DESARROLLO, GRÁFICOS, EFECTOS DE SONIDO Y MÚSICA: ROD_MAD
Gracias a Juntelart por su paciencia y ayuda a la hora de resolver ciertos problemas en el desarrollo de la version en 128 k con musica. Y como no, por haber desarrollado este motor y haberme permitido crear un juego para mi amado y recordado spectrum.
In the year 2033, the most influential and powerful Luciferian Lodges, after centuries of relentless pursuit, finally achieved the unthinkable: they gathered the fifteen manuscripts that make up the Codex Maleficarum, thus completing the feared codex. A text shrouded in the deepest darkness, written in an arcane, indecipherable cryptography that had eluded the brightest scholars of all ages. But these lodges, determined and ruthless, spared no expense, investing vast fortunes in servers, data centers, and computational systems, all with a single purpose: to create an unparalleled artificial intelligence capable of unraveling the secrets of the Codex Maleficarum.
Under the sinister leadership of Count Mortimer, they fulfilled their purpose. Guided by the codex's directives, they performed an ancient ritual that allowed them to open a space-time portal, crossing the boundaries of time to bring forth into this dimension terrible automatons and mechanical creatures, unwavering servants in their mission to subjugate humanity and establish Satan as the only god worthy of worship.
Once the codex's knowledge had been exhausted, the cunning Count Mortimer, always one step ahead, scattered and hid the fifteen manuscripts once again, ensuring that such formidable power would not fall into the wrong hands.
And that is where you come in. You are Soldier MB-001, the first experimental unit equipped with a human brain and metallic alloy, the first member of the Command known as the Metal Brain. Designed to carry out missions of the highest risk, this is your baptism by fire: to recover the fifteen manuscripts and eliminate Count Mortimer, thereby restoring order and world peace.
INSTRUCTIONS
Unit MB-001, please pay attention and follow these guidelines to accomplish the assigned mission:
*Your primary objective is to recover the 15 manuscripts of the Codex Maleficarum hidden across the map and eliminate Count Mortimer.
*To assist you, we will provide a ship capable of detaching into flying robotic platforms, which will help you reach inaccessible areas.
*After scanning the map, we have determined that 6 of these manuscripts are located in Phase 1, corresponding to the mountainous and wooded area. 4 manuscripts are in Phase 2 (corresponding to the caves and grottos), and the final 5 can be found in Phase 3 (Count Mortimer's Castle).
*To complete your mission, you will need to open green doors by searching the map for keys of the same color. Occasionally, you will also encounter walls of white skulls blocking an exit. In that case, you must eliminate all enemies in that area. We have also sent blue energy units to help you recover some health.
*As a weapon, you are equipped with a long-range laser gun. You also have a booster to perform jumps and glide during falls.
*The enemies you will encounter can be taken down with your laser gun. Each enemy has a different resistance to your shots. Here is the resistance information for each enemy:
-Flying beings: Electrified Intelligent Drones and Flying Vigilant Eyes can be taken down with a precise shot. -Zombified humans: resistant to 8 shots. -Robotic miners: resistant to 10 shots. -Electric dogs: resistant to 10 shots. -Castle robots: Metal Arachnids and Claw Robots are resistant to 20 shots.
MB-001!!, PLEASE NOTE THE FOLLOWING CONSIDERATIONS!! THEY ARE IMPORTANT!!
**Do not rush into your first expeditions. Move from one screen to another slowly… analyze the surroundings and act accordingly.
***You will likely encounter Count Mortimer anywhere on the map. Thanks to magic, the Count is immortal and can only be defeated in the computing room inside the Castle. You must neutralize him with 33 shots. You can recognize this room by the servers that control his entire robot army.
***Your flying robotic assistants (ship platforms) will most likely be waiting for you outside the castle with the last manuscript.
We wish you luck, MB-001, although you may not understand the meaning of that word.
CONTROLS
O-------left
P-------right
Q-------jump
Space---shoot
Game created with the ZX Spectrum Game Maker engine (Raúl Torralba)
DEVELOPMENT, GRAPHICS, SOUND EFFECTS AND MUSIC: ROD_MAD
Thanks to Juntelart for his patience and help in solving certain problems in the development of the 128k version with music. And of course, for having developed this engine and allowing me to create a game for my beloved and remembered Spectrum.
Status | Released |
Author | RodMad |
Genre | Platformer |
Tags | 8-Bit, pixel-game, Retro, spectrum-128k, spectrum-48k, ZX Spectrum, zx-spectrum-game-maker |
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Comments
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Ante todo felicidades por tu trabajo. Es un gran juego.
Soy miembro de varios foros retro (VDR, RetroWiki, etc.) y quería pedirte permiso para poder integrar tu juego en unas compilaciones (ROMSets) que estoy realizando para mi ZX Dandanator MTD - https://github.com/merlinkv/ZX_Dandanator_MTD -
Son compilaciones abiertas para publicar en VDR y, evidentemente, sin ánimo de lucro.
No se si este es el medio correcto, pero no sabía cómo contactarte por privado.
Un cordial saludo.
saludos merlinkv!! gracias por tu comentario!!. Estare encantado de que incluyas mi juego Metal Brain en tus compilaciones. Tienes mi permiso y te doy las gracias en nombre de toda la comunidad por realizar ese trabajo. Un saludo!!
Hola RodMad, buenos días:
¡Muchas gracias!
Aunque los agradecidos sómos la comunidad retro y yo, ya que disfrutamos de vuestro trabajo y esfuerzo.
Este es el enlace de mis compilaciones:
https://www.va-de-retro.com/foros/viewtopic.php?p=197738#p197738
Un cordial saludo.
Felicidades por esta tu ópera prima en la escena Spectrumera y bajo el motor ZX Game Maker. Te ha quedado muy chulo. Espero que este sólo sea el comienzo de muchos! Enhorabuena!!
Muchas gracias por tus comentarios y el vídeo! Reconozco que el juego es difícil, pero se puede pasar con algo de esfuerzo y paciencia...un saludo!
https://youtu.be/bNcy6QTThwM?si=bQ1FWZ8s7UsF3zf8
Great game with great music, thank you. I also included it in my new "Gameplay of New ZX Spectrum Games from August 2024" video, in addition to all the other ZX Spectrum games released in August.
Greetings Retro Gaming Dino!! Thank you very much for your comment!!! You have done a great job with that video!! Thanks for the contribution to the entire community!!
Great game, thanks for sharing.
thank you for your comment! Best regards!
Nice game.
thanks for your comment Saberman!!! I love Ultimate Play the Game games! cheers ;)
Awesome game !
Thank you very much for your comment! I hope you enjoy it! ;)